Audio Design
Zobacz moje demo z sound designu:
Gry, nad którymi pracowałem jako sound designer podczas game jamów:
white rabbit
Ta gra jest przygodówką typu text adventure. Gracz wchodzi w interakcje ze światem za pomocą zestawu standardowych poleceń tekstowych, a także ukrytych poleceń, które można odkryć na podstawie wskazówek zawartych w fabule i rozgrywce.
Pomoc w:
- Projektowaniu efektów dźwiękowych
- Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware Wwise i C# dla WebGL
<< Obejrzyj zwiastun!
- Zaprojektowałem efekty i ambience
- Nagrałem i zmiksowałem własny voice-over
Deus Ex Anomalia
Deus Ex Anomalia to gra anomaly-style, stworzona przez pięcioosobowy zespół na potrzeby Brackeys Jam 2026.1!
Pomoc w:
- Projektowaniu efektów dźwiękowych
- Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware FMOD i C# dla WebGL
RESEARCHER
Zbierz swoją pulę 4 próbek, aby nie zostać zwolnionym!
Researcher to gra wykorzystująca wiele aplikacji, w tym główny build w Unity, dwa dokumenty Google, aplikację Godot i bota na platformie Twitch.
Pomoc w:
- Projektowaniu efektów dźwiękowych
- Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware FMOD i C# dla WebGL
Do Not Climb The Mountain
Do Not Climb the Mountain to gra karciana, przypominająca Slay The Spire. Wiele gier zmuszają gracza do wspinania się na górę – jest to przeszkoda, którą zazwyczaj pokonują. Jednak w tej grze gracz wciela się w rolę samej góry i kontroluje jej moce, aby powstrzymać wspinaczy przed dotarciem na szczyt.
Pomoc w:
- Projektowaniu efektów dźwiękowych
- Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu wbudowanego systemu audio
Unity 3D Game Kit – Sound Design
Researcher – Game jam sound design