Audio Design

Zobacz moje demo z sound designu:

Gry, nad którymi pracowałem jako sound designer podczas game jamów:

white rabbit

Ta gra jest przygodówką typu text adventure. Gracz wchodzi w interakcje ze światem za pomocą zestawu standardowych poleceń tekstowych, a także ukrytych poleceń, które można odkryć na podstawie wskazówek zawartych w fabule i rozgrywce.

Pomoc w:

  • Projektowaniu efektów dźwiękowych
  • Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware Wwise i C# dla WebGL

<< Obejrzyj zwiastun!

  • Zaprojektowałem efekty i ambience
  • Nagrałem i zmiksowałem własny voice-over

Deus Ex Anomalia

Deus Ex Anomalia to gra anomaly-style, stworzona przez pięcioosobowy zespół na potrzeby Brackeys Jam 2026.1!

Pomoc w:

  • Projektowaniu efektów dźwiękowych
  • Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware FMOD i C# dla WebGL

RESEARCHER

Zbierz swoją pulę 4 próbek, aby nie zostać zwolnionym!

Researcher to gra wykorzystująca wiele aplikacji, w tym główny build w Unity, dwa dokumenty Google, aplikację Godot i bota na platformie Twitch.

Pomoc w:

  • Projektowaniu efektów dźwiękowych
  • Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu middleware FMOD i C# dla WebGL

Do Not Climb The Mountain

Do Not Climb the Mountain to gra karciana, przypominająca Slay The Spire. Wiele gier zmuszają gracza do wspinania się na górę – jest to przeszkoda, którą zazwyczaj pokonują. Jednak w tej grze gracz wciela się w rolę samej góry i kontroluje jej moce, aby powstrzymać wspinaczy przed dotarciem na szczyt.

Pomoc w:

  • Projektowaniu efektów dźwiękowych
  • Implementowaniu zasobów dźwiękowych do Unity przy użyciu wbudowanego systemu audio

Unity 3D Game Kit – Sound Design

Researcher – Game jam sound design